SRI 18.00–21.00h
ČET–PET 14.00–21.00h
SUB–NED 11.00–21.00h
*vrt do 2.00H
UTO 18.00–21.00 H
SRI–PET 14.00–21.00 H
SUB–NED 11.00–21.00 H
*vrt do ponoći
*Studio Orson Welles
Studio Orson Welles
Jadran film
Ul. Rudolfa Kolaka 12
10000 Zagreb
UTO 18.00–21.00 H
SRI–PET 14.00–21.00 H
SUB–NED 11.00–21.00 H
*vrt do ponoći
Ova eksperimentalna knjiga temelji se na romanu The Court of Frost and Starlight autorice Sarah J. Maas i kroz vizualni pristup prikazuje proces zacjeljivanja grada, zajednice i glavnih likova nakon rata. Knjiga započinje fragmentiranim tekstom smještenim unutar grafičkih pukotina koje se protežu kroz stranice. Kako čitatelj napreduje, pukotine se postupno povlače, a tekst se vraća u standardni raspored, simbolizirajući emocionalni i fizički oporavak.
Korišteno je više tipografija različitih debljina, stilova i veličina koje dočaravaju slomljenost prostora, narušene odnose i unutarnju bol. Broj fontova ostaje konstantan, no vizualne distorzije poput križanja, ukošenja i podcrtavanja s vremenom se smanjuju. Ipak, nikada u potpunosti ne nestaju, čime se naglašavaju trajni tragovi koje rat ostavlja.
Naslovnica prikazuje najveću pukotinu, unutar koje se nalazi samo obris naslova, bez dodatnog teksta. Dizajn se proteže s prednje na stražnju koricu, a cijeli se naslov može pročitati tek kada se knjiga sagleda kao cjelina. Koriste se isključivo crna i bijela boja kako bi se naglasila važnost forme i strukture. Fontovi i tipografske distorzije iz unutrašnjosti knjige pojavljuju se i u naslovu, stvarajući koherentan vizualni narativ.
Antonija Hamer studentica je druge godine preddiplomskog studija Medijskog dizajna na Sveučilištu Sjever u Koprivnici. Završila je u Drugu gimnaziju Varaždin, gdje je razvila interes za vizualnu komunikaciju i umjetnost. U svom radu najčešće se bavi dizajnom plakata i konceptualnih knjiga koje nose dublju poruku i potiču na promišljanje. Inspiraciju pronalazi u svakodnevnim temama koje interpretira introspektivnim, osobnim pristupom. Na Zagreb Design Weeku predstavlja rad koji objedinjuje edukaciju, osobne interese i snažnu narativnu komponentu dizajna.