SRI 18.00–21.00h
ČET–PET 14.00–21.00h
SUB–NED 11.00–21.00h
*vrt do 2.00H
UTO 18.00–21.00 H
SRI–PET 14.00–21.00 H
SUB–NED 11.00–21.00 H
*vrt do ponoći
*Studio Orson Welles
Studio Orson Welles
Jadran film
Ul. Rudolfa Kolaka 12
10000 Zagreb
UTO 18.00–21.00 H
SRI–PET 14.00–21.00 H
SUB–NED 11.00–21.00 H
*vrt do ponoći
Merp je prototip igre s virtualnim ljubimcem inspiriran retro ručnim konzolama poput Tamagotchija i GameBoyja, u cijelosti dizajniran u Figmi. Glavni lik je Merp, pripadnik osjetljive vrste Pufirion s planeta Flufferos, prepoznatljiv po krznu nalik lisici i sjajnom tragu. Njegov miran, nomadski život mijenja se kada brigu o njemu preuzme igrač. Igrač mora pažljivo balansirati tri emocionalna parametra – energiju, sreću i stres – putem hranjenja, igre i odmora. Kroz takvu interakciju gradi se povjerenje i napreduje kroz razine prijateljstva koje otključavaju nove značajke i animacije. Ako razina stresa previše naraste, Merp eksplodira u oblaku svjetlucavih čestica, pri čemu se dosadašnji napredak poništava. Nakon tri eksplozije, igra završava. Igra se odvija kroz simulaciju ručne konzole s vlastitim sučeljem i interaktivnim gumbima koji stvaraju osjećaj taktilne igre. Merp je zamišljen kao kombinacija naracije, višeslojnih interakcija i igrivih posljedica, s ciljem istraživanja njege, pažnje i krhke ravnoteže između privrženosti i zanemarivanja – u nostalgičnom, kompaktnom formatu.
Matija Mravunac je mladi dizajner iz Hrvatske koji trenutno pohađa studij dizajna novih medija na RIT Croatia. Njegov kreativni rad usmjeren je na oblikovanje privlačnih korisničkih iskustava i vizualno dojmljivih narativa. Kao dio svog akademskog puta, Matija je sudjelovao u nekoliko sveučilišnih dizajnerskih projekata, istovremeno razvijajući samostalne i suradničke projekte sa strane.
Iako se njegov estetski izričaj razlikuje od projekta do projekta, naginje mekim i vibrantnim vizualnim stilovima koji djeluju razigrano, ali promišljeno.
Petar Branislav Jelušić je edukator i grafički dizajner iz Hrvatske, specijaliziran za interaktivni i digitalni dizajn. S obrazovanjem u području grafičke tehnologije i doktoratom usmjerenim na manipulaciju slikom i skrivanje podataka, Petarovo istraživanje fokusira se na to kako se digitalni alati mogu koristiti za stvaranje inteligentnih i funkcionalnih sustava.
Nakon stjecanja iskustva u korporativnom i freelance okruženju, osnovao je vlastiti dizajnerski studio usmjeren na digitalna i web dizajnerska rješenja. Njegov akademski put uključuje međunarodnu istraživačku suradnju i objavljene radove u područjima vizualizacije podataka, steganografije, digitalnog vodenog žiga i dizajnerskih procesa.
Danas predaje na studiju dizajna novih medija na RIT Croatia, gdje vodi kolegije iz interaktivnog i digitalnog dizajna. Njegovo poučavanje kombinira tehničke vještine s kreativnim istraživanjem, osnažujući studente da stvaraju iskrena, promišljena i na čovjeka usmjerena digitalna iskustva.