STUDIO SPACE

Matija Mravunac

Merp

Matija Mravunac

Merp

Digitalni dizajn
Izložba
Play Video
lokacija

*Studio Orson Welles

vrijeme

SRI 18.00–21.00h
ČET–PET 14.00–21.00h
SUB–NED 11.00–21.00h

*vrt do 2.00H

UTO 18.00–21.00 H
SRI–PET 14.00–21.00 H
SUB–NED 11.00–21.00 H

*vrt do ponoći

lokacija

*Studio Orson Welles

Studio Orson Welles
Jadran film
Ul. Rudolfa Kolaka 12
10000 Zagreb

RADNO vrijeme

UTO 18.00–21.00 H
SRI–PET 14.00–21.00 H
SUB–NED 11.00–21.00 H

*vrt do ponoći

podijeli
PODIJELI
Virtualni ljubimac

Projekt

Merp je prototip igre s virtualnim ljubimcem inspiriran retro ručnim konzolama poput Tamagotchija i GameBoyja, u cijelosti dizajniran u Figmi. Glavni lik je Merp, pripadnik osjetljive vrste Pufirion s planeta Flufferos, prepoznatljiv po krznu nalik lisici i sjajnom tragu. Njegov miran, nomadski život mijenja se kada brigu o njemu preuzme igrač. Igrač mora pažljivo balansirati tri emocionalna parametra – energiju, sreću i stres – putem hranjenja, igre i odmora. Kroz takvu interakciju gradi se povjerenje i napreduje kroz razine prijateljstva koje otključavaju nove značajke i animacije. Ako razina stresa previše naraste, Merp eksplodira u oblaku svjetlucavih čestica, pri čemu se dosadašnji napredak poništava. Nakon tri eksplozije, igra završava. Igra se odvija kroz simulaciju ručne konzole s vlastitim sučeljem i interaktivnim gumbima koji stvaraju osjećaj taktilne igre. Merp je zamišljen kao kombinacija naracije, višeslojnih interakcija i igrivih posljedica, s ciljem istraživanja njege, pažnje i krhke ravnoteže između privrženosti i zanemarivanja – u nostalgičnom, kompaktnom formatu.

Autor

Matija Mravunac je mladi dizajner iz Hrvatske koji trenutno pohađa studij dizajna novih medija na RIT Croatia. Njegov kreativni rad usmjeren je na oblikovanje privlačnih korisničkih iskustava i vizualno dojmljivih narativa. Kao dio svog akademskog puta, Matija je sudjelovao u nekoliko sveučilišnih dizajnerskih projekata, istovremeno razvijajući samostalne i suradničke projekte sa strane.
Iako se njegov estetski izričaj razlikuje od projekta do projekta, naginje mekim i vibrantnim vizualnim stilovima koji djeluju razigrano, ali promišljeno.

Petar Branislav Jelušić je edukator i grafički dizajner iz Hrvatske, specijaliziran za interaktivni i digitalni dizajn. S obrazovanjem u području grafičke tehnologije i doktoratom usmjerenim na manipulaciju slikom i skrivanje podataka, Petarovo istraživanje fokusira se na to kako se digitalni alati mogu koristiti za stvaranje inteligentnih i funkcionalnih sustava.
Nakon stjecanja iskustva u korporativnom i freelance okruženju, osnovao je vlastiti dizajnerski studio usmjeren na digitalna i web dizajnerska rješenja. Njegov akademski put uključuje međunarodnu istraživačku suradnju i objavljene radove u područjima vizualizacije podataka, steganografije, digitalnog vodenog žiga i dizajnerskih procesa.
Danas predaje na studiju dizajna novih medija na RIT Croatia, gdje vodi kolegije iz interaktivnog i digitalnog dizajna. Njegovo poučavanje kombinira tehničke vještine s kreativnim istraživanjem, osnažujući studente da stvaraju iskrena, promišljena i na čovjeka usmjerena digitalna iskustva.

Godina 2025.
Naručitelj Rochester Institute of Technology, Croatia
Mentor Petar Branislav Jelušić

Lokacija

Lokacija

Povezani događaji, Digitalni dizajn
Povezani događaji, Digitalni dizajn
Povezani događaji, Digitalni dizajn

Drugi izlagači