Solskin — igra, prati priču o Singrid koja se vraća u svoje rodno mjesto samo kako bi pronašla svog oca, velmožu, ubijenog. Moćna božica Hel proklela je naselje i lišila ga života. Sada mudrom vidiocu preostaje voditi i savjetovati mladu djevu, koja mora saznati razlog za ovo zlo i osvetiti smrt svog voljenog oca.
Autori projekta su studenti prve godine studija Dizajn računalnih igara Nacionalne umjetničke akademije pod mentorstvom prof. Arsena Minkova i asistenta Emila Grueva. Ovaj projekt proveden je tijekom drugog semestra kao dio nastavnog plana i programa studenata.